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== Wichtige Bauwerke im Schwarzwaldviertel == | == Wichtige Bauwerke im Schwarzwaldviertel == |
Version vom 3. Mai 2019, 10:34 Uhr
Region: | Zentrum |
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Territorium: | Hauptkontinent |
bespielt von: | Lastknightnik und Stormingale |
Wappen: | {{{Wappen}}} |
Die Hauptstadt ist das Zentrum von Lauras Welt. Hier befinden sich neben der Stadt selbst auch das Rathaus, der Herrschersitz und die Hacienda. Die Hauptstadt wächst jeden Monat weiter, sobald einer von uns dazu kommt, an ihr zu werkeln.
Neben der Hacienda schmiegt sich die Hauptstadt ans Ufer des großes Sees, der wiederum Teil eines größeren Flussystems ist, mit dem man realtiv weit nach Westen und Osten fahren kann. Bislang sind diese Wasserstraße allerdings noch nicht erschlossen. Im Osten erhebt sich der mächtige Hexerberg mit dem vorgelagerten Hügel, auf dem die Hacienda ruht. Nach Süden hin ragt ebenfalls ein Berg auf, der von der Festung dominiert wird. Im Südwesten befindet sich ein Schwarzeichenwald, der bis dato nur wenig erschlossen ist, aber in der kommenden Zeit bebaut werden soll. Hingegen beginnt im Nordwesten ein großer Birkenwald, der nach und nach gerade bebaut wird. Im Westen schließlich ist die Kathedrale auf einer Halbinsel, die in den See ragt, zu sehen.
Im vorgelagerten Privatbesitz
Die Hacienda
Die Hacienda ist die Hauptbasis von Lastknightnik und Stormingale. Sie besteht aus einem großen Farmbetrieb für Pflanzen und Tiere, einem Lagerhaus sowie einem Hauptgebäude mit Schmiede und Küche.
Das Kartenhaus
Im Kartenhaus sammelt Lastknightnik nach und nach eine Karte der Welt. Die Karten werden alle im kleinstmöglichen Format aufgezeichnet und dann in der korrekten Reihenfolge an die Wand in Rahmen gehängt. Das führt zu einer betretbaren, guten Übersicht über die Welt und hilft bei der Planung des Ausbaus.
Das größte Manko des Kartenhauses ist die Tatsache, dass seine Ausdehnung nicht unbegrnt ist. Daher gibt es einen rechten Winkel, der die Karte ein Stück weit abschneidet. Willow Creek liegt an so einer Kante. Deswegen ist der Bau eines neuen, großen Kartenhauses derzeit geplant, aber noch nicht realisiert.
Der Hexerberg
Der Hexerberg ist ein großer, innen hohler Berg der auf natürlichem Weg so generiert wurde und lediglich von Lastknightnik ein wenig modifiziert werden musste. In der MItte beleuchtet ein großer Lavafall, der aus einem magischen Tor bricht, die Szenerie. Hier befinden sich ein Nethertor, zwei Zaubertische und ein Alchemielabor.
Wichtige Bauwerke im Zentrum
Lauras Haus
Lauras Haus war das erste, das auf dieser Welt, abgesehen von der Hauptbasis entstanden ist. Stormingale baute hier ein zweistöckiges Herrenhaus mit vier Rüstungsständern im Erdgeschoss und einem schön ausgestatteten Schlafzimmer im ersten Stock.
Die Schmiede
Ebenfalls ein Bauwerk von Stormingale, ihr letztes. Die Schmiede enthält einen großen Kamin, der mit Lava gefüllt ist und einen Keller mit einer Obsidianschmiede.
Die Kirche
Lastknightnik errichtete eine Kirche am südlichen Fuß des Rathausberges. Die Kirche ist eher wuchtig und nur für eine kleine Gemeinde geeignet.
Das Wirtshaus
Stormingale errichtete hier ein Wirtshaus mit einem Wintergarten, das auch für Durchreisende rund 10 Betten im Dachboden zur Verfügung hat. Die Wirtsstube ist ebenfalls eingerichtet.
Die Mühle
Stormingales zweites großes Bauwerk war die Mühle. Sie steht gleich neben den Farmen.
Die Weizenfarm
An der Stelle, an der Stormingale eigentlich einen Steinbruch bauen wollte errichtete Lastknightnik die kleine Weizenfarm mit Feld, Silo und Farmhaus.
Die große Farm
In der Adventszeit 2018 baute Lastknightnik hier eine große Farm mit verschiedenen Gemüsesorten, einer Scheune und einem Ochsengespann auf. zu dem Zeck sprengte er die zuvor hier bestehende Hügellandschaft weg.
Das Rathaus
Das letzte große Projekt von Stormingale war das Rathaus. Es wurde gerade rechtzeitig zum Let's Show #4 fertig.
Der Dorfplatz
Der Dorfplatz ist ein großer Versammlungort für die Bürger und auch für Wochenmärkte geeignet. Er wird von zwei Springbrinnen dominiert, die dem Platz Form und Struktur geben und von mehreren Gebäuden eingerahmt.
Die Statue
Einst war ein großer Held in der mystischen Vorzeit von Lauras Welt bekannt. Ihm zu Ehren erbauten die Bewohner eine Statue.
Der Hafen und der Leuchtturm
Ein kleiner Hafen für Boote, die auf dem See unterwegs sind liegt hier. Außerdem wurde ein Leuchtturm erbaut, der nachts das Areal ausleuchten soll.
Die Kathedrale
Ab Folge 70 in der ersten Staffel errichtet Lastknightnik die Kathedrale – ein großes, komplett aus Steinziegeln und Wolle errichteter Bau mit bunten Glasfenstern, das auch komplett eingerichtet ist.
Wichtige Bauwerke im Schwarzwaldviertel
Die Haltestelle
Die Haltestelle der U1 ist dahingehend interessant, weil sie sich an eine Schlucht schmiegt. Sie ist komplett in Schwarzeigenholz und Diorit gehalten und von ihrem Ausgang führt eine Brücke und eine lange Treppe über die Schlucht zur Oberfläche.
Wichtige Bauweerke im Birkenwaldviertel
Das Bauhaus
Hier hat Lastknightnik ein kleines Lagerhaus eingerichtet um vor Ort Baumaterialien zu lagern und auch zu produzieren.
Der Wunderbrunnen
Der Wunderbrunnen ist ein spiralförmiges Gebilde, dass sich über einem kreisrunden Becken erhebt.
Das alte, verlassene Herrenhaus
Das verlassene Herrenhaus ist ein aus der Friday Horror Picture Show entstandenes Projekt, bei dem Lastknightnik ein eher gruseliges Haus gestalten wollte. Es liegt, versteckt hinter dichten Hecken, am östlichen Rand des Birkenwaldviertels. Die STraße dort ist meistens leer, da geht niemand gerne hin.
Sonstige Orte
[Zombiespawner]]
Der Spawner ist in einer Höhle versteckt, die Lastknightnik bei der Suche nach Kohle zufällig am Nordufer des Sees entdeckt hatte. Er ist gesichert, kann aber jederzeit benutzt werden um ein wenig Erfahrungspunkte zu generieren.
Künftige Projekte
Lastknightnik plant hier weitere Bauten zu errichten.
- Das Nordufer soll noch besiedelt werden. Die Straße dazu ist bereits fertig und umfasst das Nordufer vom Birkenwaldviertel über das verlassene Herrenhaus bis zur Brücke zum Zombiespawner.
- Der Schwarzeichenwald muss noch etwas tiefer besiedelt werden. Die Siedlung sollte sich darin ausdehnen, ohne den Charakter des Waldes zu massiv zu stören.
- Auf der Erdbrücke südwestlich der Hacienda fehlt noch ein besonderes Haus.
- Die Siedlung soll sich auch nach Süden ausdehnen - rund um die Festung könnte ein ganzes Viertel entstehen.
- Das große Kartenhaus soll entweder in einen Berg oder unterirdisch angelegt werden.
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Orte im Norden | Mondfestung - Lavafall - Nordholz - Schneekoppe - Küste |
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