Hauptstadt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Galerie)
(Galerie)
Zeile 122: Zeile 122:
 
Datei:Rathaus.jpg | Rathaus
 
Datei:Rathaus.jpg | Rathaus
 
Datei:Dorfplatz und Hafen.jpg | Dorfplatz, Statue und Hafen
 
Datei:Dorfplatz und Hafen.jpg | Dorfplatz, Statue und Hafen
 +
Datei:Dorfplatz und Hafen 02.jpg | Dorfplatz, Statue und Hafen
 
Datei:Steinbruch Mine.jpg | Mine und Steinbruch
 
Datei:Steinbruch Mine.jpg | Mine und Steinbruch
 
Datei:Verlassenes Herrenhaus.jpg | Das verlassene Herrenhaus
 
Datei:Verlassenes Herrenhaus.jpg | Das verlassene Herrenhaus

Version vom 7. Mai 2019, 19:29 Uhr

Eine Karte vom Zentrum der Stadt
Hauptstadt
Region: Zentrum
Territorium: Hauptkontinent
bespielt von: Lastknightnik und Stormingale
Wappen: {{{Wappen}}}

Die Hauptstadt ist das Zentrum von Lauras Welt. Hier befinden sich neben der Stadt selbst auch das Rathaus, der Herrschersitz und die Hacienda. Die Hauptstadt wächst jeden Monat weiter, sobald einer von uns dazu kommt, an ihr zu werkeln.

Neben der Hacienda schmiegt sich die Hauptstadt ans Ufer des großes Sees, der wiederum Teil eines größeren Flussystems ist, mit dem man realtiv weit nach Westen und Osten fahren kann. Bislang sind diese Wasserstraße allerdings noch nicht erschlossen. Im Osten erhebt sich der mächtige Hexerberg mit dem vorgelagerten Hügel, auf dem die Hacienda ruht. Nach Süden hin ragt ebenfalls ein Berg auf, der von der Festung dominiert wird. Im Südwesten befindet sich ein Schwarzeichenwald, der bis dato nur wenig erschlossen ist, aber in der kommenden Zeit bebaut werden soll. Hingegen beginnt im Nordwesten ein großer Birkenwald, der nach und nach gerade bebaut wird. Im Westen schließlich ist die Kathedrale auf einer Halbinsel, die in den See ragt, zu sehen.

Geschichtliches

Vor und neben des Let's Plays

Begonnen hat alles mit unserer eigenen Basis, der Hacienda. Danach entstand Lauras Haus, in der Folge dann die Arbeiterhütte, der Hauptbahnhof und der Magierturm. Nebenbei entstanden weitere Gebäude wie die Mühle, das Hexenhäuschen, das Treibhaus, das Schwarzwaldviertel (samt U-Bahn Haltestelle) und die Weizenfarm. Dazu kam dann Lauras Steinbruch, der alte Wachturm (mit Nethertor), die Festung, die U-Bahnlinien und – ziemlich neu – das Birkenwaldviertel und das verlassene Herrenhaus. Außerdem entstanden eine Reihe von Brücken über den See und den Fluss.

Während des Let's Plays

Im Verlauf des Let's Plays wurde der Hauptbahnhof umgebaut und ab der zweiten Hälfte der ersten Staffel entstanden dann weitere Gebäude: zunächst der Dorfplatz und die Statue, dann der Hafen und letztendlich die markante Kathedrale.


Im vorgelagerten Privatbesitz

Die Hacienda

Die Hacienda ist die Hauptbasis von Lastknightnik und Stormingale. Sie besteht aus einem großen Farmbetrieb für Pflanzen und Tiere, einem Lagerhaus sowie einem Hauptgebäude mit Schmiede und Küche.

Das Trainingsgelände

Hierbei handelt es sich um eine künstliche Höhle, die mit einer schaltbaren Beleuchtung ausgestattet ist. Sie dient dem generieren von Erfahrungskugeln und dem Üben von Kampfsituationen.

Das Kartenhaus

Im Kartenhaus sammelt Lastknightnik nach und nach eine Karte der Welt. Die Karten werden alle im kleinstmöglichen Format aufgezeichnet und dann in der korrekten Reihenfolge an die Wand in Rahmen gehängt. Das führt zu einer betretbaren, guten Übersicht über die Welt und hilft bei der Planung des Ausbaus.

Das größte Manko des Kartenhauses ist die Tatsache, dass seine Ausdehnung nicht unbegrenzt ist. Daher gibt es einen rechten Winkel, der die Karte ein Stück weit abschneidet. Willow Creek liegt an so einer Kante. Deswegen ist der Bau eines neuen, großen Kartenhauses derzeit geplant, aber noch nicht realisiert.

Der Hexerberg

Der Hexerberg ist ein großer, innen hohler Berg der auf natürlichem Weg so generiert wurde und lediglich von Lastknightnik ein wenig modifiziert werden musste. In der MItte beleuchtet ein großer Lavafall, der aus einem magischen Tor bricht, die Szenerie. Hier befinden sich ein Nethertor, zwei Zaubertische und ein Alchemielabor.

Wichtige Bauwerke im Zentrum

Lauras Haus

Lauras Haus war das erste, das auf dieser Welt, abgesehen von der Hauptbasis entstanden ist. Stormingale baute hier ein zweistöckiges Herrenhaus mit vier Rüstungsständern im Erdgeschoss und einem schön ausgestatteten Schlafzimmer im ersten Stock.

Die Schmiede

Ebenfalls ein Bauwerk von Stormingale, ihr letztes. Die Schmiede enthält einen großen Kamin, der mit Lava gefüllt ist und einen Keller mit einer Obsidianschmiede.

Der Magierturm

Der Magierturm ist in gewisser Hinsicht das Wahrzeichen von Lauras Welt. Inzwischen komplett eingerichtet bietet er Platz für einen Zauberer und vier Lehrlinge sowie Bibliotheken, Labore und so weiter.

Die Kirche

Lastknightnik errichtete eine Kirche am südlichen Fuß des Rathausberges. Die Kirche ist eher wuchtig und nur für eine kleine Gemeinde geeignet.

Das Wirtshaus

Stormingale errichtete hier ein Wirtshaus mit einem Wintergarten, das auch für Durchreisende rund 10 Betten im Dachboden zur Verfügung hat. Die Wirtsstube ist ebenfalls eingerichtet.

Die Mühle

Stormingales zweites großes Bauwerk war die Mühle. Sie steht gleich neben den Farmen.

Die Weizenfarm

An der Stelle, an der Stormingale eigentlich einen Steinbruch bauen wollte errichtete Lastknightnik die kleine Weizenfarm mit Feld, Silo und Farmhaus.

Die große Farm

In der Adventszeit 2018 baute Lastknightnik hier eine große Farm mit verschiedenen Gemüsesorten, einer Scheune und einem Ochsengespann auf. zu dem Zeck sprengte er die zuvor hier bestehende Hügellandschaft weg.

Das Rathaus

Das letzte große Projekt von Stormingale war das Rathaus. Es wurde gerade rechtzeitig zum Let's Show #4 fertig.

Der Dorfplatz

Der Dorfplatz ist ein großer Versammlungort für die Bürger und auch für Wochenmärkte geeignet. Er wird von zwei Springbrinnen dominiert, die dem Platz Form und Struktur geben und von mehreren Gebäuden eingerahmt.

Die Statue

Einst war ein großer Held in der mystischen Vorzeit von Lauras Welt bekannt. Ihm zu Ehren erbauten die Bewohner eine Statue.

Der Hafen und der Leuchtturm

Ein kleiner Hafen für Boote, die auf dem See unterwegs sind liegt hier. Außerdem wurde ein Leuchtturm erbaut, der nachts das Areal ausleuchten soll.

Die Kathedrale

Ab Folge 70 in der ersten Staffel errichtet Lastknightnik die Kathedrale – ein großes, komplett aus Steinziegeln und Wolle errichteter Bau mit bunten Glasfenstern, das auch komplett eingerichtet ist.

Alter Wachturm

Der alte Wachturm ist ein gut gepflegtes Überbleibsel aus alten, kriegerischen Tagen. hier ist im Keller ein Nethertor versteckt.

Die Mine

Fleißige Arbeiter sind tagein, tagaus in der alten mine beschäftigt. Damit es nicht allzu anstrengend ist, gibt es ein Transportsystem für Ressourcen am EIngang.

Wichtige Bauwerke im Schwarzwaldviertel

Die Haltestelle

Die Haltestelle der U1 ist dahingehend interessant, weil sie sich an eine Schlucht schmiegt. Sie ist komplett in Schwarzeigenholz und Diorit gehalten und von ihrem Ausgang führt eine Brücke und eine lange Treppe über die Schlucht zur Oberfläche.

Wichtige Bauwerke im Birkenwaldviertel

Das Bauhaus

Hier hat Lastknightnik ein kleines Lagerhaus eingerichtet um vor Ort Baumaterialien zu lagern und auch zu produzieren.

Der Wunderbrunnen

Der Wunderbrunnen ist ein spiralförmiges Gebilde, dass sich über einem kreisrunden Becken erhebt.

Das alte, verlassene Herrenhaus

Das verlassene Herrenhaus ist ein aus der Friday Horror Picture Show entstandenes Projekt, bei dem Lastknightnik ein eher gruseliges Haus gestalten wollte. Es liegt, versteckt hinter dichten Hecken, am östlichen Rand des Birkenwaldviertels. Die STraße dort ist meistens leer, da geht niemand gerne hin.

Die römische Villa

Eine bislang noch nicht eingerichtete Villa im römischen Stil. eines der größten Wohngebäude in Lauras Welt.

Die alte Festungsruine

Auf dem Hügel oberhalb des Birkenwaldviertels thront die Ruine einer alten Festung. Sicherlich war sie einstmals sehr mächtig, auch wenn die Erbauer wohl seltsame Leute gewesen sein mochten. Die Überreste des Turms sowie einige Mauerreste können besichtigt werden.

Sonstige Orte

Zombiespawner

Der Spawner ist in einer Höhle versteckt, die Lastknightnik bei der Suche nach Kohle zufällig am Nordufer des Sees entdeckt hatte. Er ist gesichert, kann aber jederzeit benutzt werden um ein wenig Erfahrungspunkte zu generieren.

Festung

Ganz und gar nicht irgendwas ist die Festung südlich der Hauptstadt. Eine große Burg mit sechs Türmen um Ausschau zu halten und Feinde bekämpfen zu können sowie einer dreistufigen Verteidigungsanlage, die den Zugang zum großen Thronsaal, einer eigenen kleinen Burg erschwert. unterhalb des Thronsaales befindet sich ein geheimer Garten. Neben der Festung ist der Zugang zu einer Mine versteckt.

Galerie

Künftige Projekte

Lastknightnik plant hier weitere Bauten zu errichten.

  • Das Nordufer soll noch besiedelt werden. Die Straße dazu ist bereits fertig und umfasst das Nordufer vom Birkenwaldviertel über das verlassene Herrenhaus bis zur Brücke zum Zombiespawner.
  • Der Schwarzeichenwald muss noch etwas tiefer besiedelt werden. Die Siedlung sollte sich darin ausdehnen, ohne den Charakter des Waldes zu massiv zu stören.
  • Auf der Erdbrücke südwestlich der Hacienda fehlt noch ein besonderes Haus.
  • Die Siedlung soll sich auch nach Süden ausdehnen - rund um die Festung könnte ein ganzes Viertel entstehen.
  • Das große Kartenhaus soll entweder in einen Berg oder unterirdisch angelegt werden.
NavigationOrte auf dem Hauptkontinent
Orte im Zentrum Hauptstadt - Hacienda - Hexerberg - östliche Wüste
Orte im Norden Mondfestung - Lavafall - Nordholz - Schneekoppe - Küste
Orte im Westen Weststraße - Biddeford - Willow Creek - Mare Internum
Orte im Süden Südstraße - Weithfurt - Hohentann - Moosdorf - Ährenfeld - Riedbruch - Rissfeld - Dschungel
Navigationandere Orte und Regionen
Orte im fernen Norden die einsame Insel - Hochfels
Sonstige Orte Nether